Игровые новости/PC, Xbox 360, PS3, Xbox One, PS4
ЮлианДата: Пятница, 27.02.2015, 16:07 | Сообщение # 201
Генералиссимус
  • Группа:Гл. Администраторы
  • Сообщений:33801
  • Регистрация:05.03.2014
Игроки Far Cry 4 смогут разгадать тайны происхождения снежного человека в следующем месяце


Компания Ubisoft обещает раскрыть игрокам Far Cry 4 тайну йети. Разработчики опубликовали новый трейлер дополнения под названием «Долина Йети», а также назвали точную дату релиза новой упаковки контента.

По сюжету после авиакатастрофы в Гималайских горах игроки оказываются в затруднительном положении и вынуждены бороться за свое выживание. Разбив лагерь героям предстоит защищать его от «таинственного культа, который вернулся, чтобы вернуть свое местообитания». Однако помимо приспешников культа игрокам придется больше беспокоиться о других мистических обителях этой местности.

В тенях пещер скрываются снежные люди, мифологические создания по легендам населяют горы Гималаев. И Ubisoft представила этих созданий как мощных и свирепых тварей. В дополнении «Долина Йети» появится небольшая кампания, которую можно будет пройти как в одиночном, так и в кооперативном режиме. По словам разработчиков, на финальных этапах прохождения геймеры смогут «раскрыть загадки происхождения Снежного человека».

Релиз Far Cry 4 состоялся в ноябре 2014 года. Игру продали количеством более 7 миллионов копий. Обладатели сезонного пропуска смогут получить новое дополнение бесплатно. Релиз «Долины Йети» состоится 10 марта на платформах Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 и PC.


Прикрепления: 6115825.jpg (451.1 Kb)
ЮлианДата: Суббота, 28.02.2015, 00:53 | Сообщение # 202
Генералиссимус
  • Группа:Гл. Администраторы
  • Сообщений:33801
  • Регистрация:05.03.2014
Создатели GTA V анонсируют свою новую игру в этом году


Аналитики игровой индустрии считают, что команда Rockstar Games готовится представить свою новую игру уже в этом году. Глава агентства Wedbush Securities считает, что команда нацелилась на разработку инновационных типов геймплея, поэтому вместе анонса сиквела к одной из существующих серий, Rockstar, вероятнее всего, готовит абсолютно новую игру.

«Не думаю, что сиквел Red Dead Redemption станет следующей игрой Rockstar. Помните я говорил, что с 2009 года они работают над новым проектом? Думаю он выйдет до Red Dead Revolution. Мне кажется, что новым проектом будет сиквел к Midnight Club. И я бы не удивился, если бы он стал сиквелом к игре Manhunt, который выйдет до новых игр Bully или Red Dead», — отметил Майкл Пачтер (Michael Pachter).

«У Rockstar есть большое количество отличных игр и замечательных серий. Не думаю, что их главная цель — деньги. Им больше нравится создавать высококлассные игры. И не думаю, что они хотят все бросить ради новых серий с целью извлечь больше прибыли. Они будут поддерживать свои серии. Поэтому, мне кажется, до релиза Red Dead Revolution нас ждет сиквел к игре Midnight Club и новая серия».


«И помните, Rockstar ежегодно выпускает по одной игре с 2001 года, если считать Grand Theft Auto V на новых платформах отдельной игрой. Не знаю, можно ли так считать. Они работают над многими проектами и выпускают по одной игре в год».

«Они анонсировали Grand Theft Auto V в ноябре 2011 года, помните? Игра вышла 17 сентября 2013 года — через два года. Думаю, что мы услышим о Red Dead через год. Поэтому если анонс состоится этим летом, то игра появится в следующем году. Возможно. Но мы пока ничего не слышали. Думаю, они не будут анонсировать свой новый проект до E3».


Официально команда Rockstar Games пока ничего не обещала своим фанатам. Как бы то ни было, у разработчиков есть множество идей для развития всех своих серий, к которым, все в команде относятся очень бережно. Как бы то ни было, Rockstar не из тех, кто торопится реализовывать свои идеи и выпускать их на рынок. Прежде разработчики сделают все, чтобы удостовериться в качестве своей новой игры.
Прикрепления: 9733258.jpg (72.8 Kb) · 0289351.jpg (795.3 Kb) · 9076047.jpg (453.2 Kb)
ЮлианДата: Суббота, 28.02.2015, 18:38 | Сообщение # 203
Генералиссимус
  • Группа:Гл. Администраторы
  • Сообщений:33801
  • Регистрация:05.03.2014
Игру Mass Effect 4 привезут на выставку Е3 2015


Компания BioWare готовит Mass Effect 4 к демонстрации на выставке Е3 2015. Главный директор проекта намекнул, что новая подробная информация об игре появится этим летом.

На вопрос одного из фанатов о том, есть ли вероятность появления новой игры Mass Effect на Е3 Крис Уинн (Chris Wynn) ответил неоднозначно. Как бы то ни было, его ответ можно трактовать скорее как положительный, а не как отрицательный.

«Подождем, увидим», — отметил Уинн.

Очевидно, компания Electronic Arts не упустит возможность представить игру на крупнейшей выставке видеоигр. В прошлом году разработчики подготовили видео, в котором рассказали о философии, которой руководствуется студия при разработке нового проекта. Таким образом, можно с уверенностью говорить, что на Е3 2015 фанатов серии ждет новый трейлер в том или ином виде.

В настоящий момент помимо восхищенных отзывов руководителей игры о проекте новой информации не поступало. Разработчики вышли на стадию альфа-тестирования игры, однако процесс разработки еще далек от завершения.

Действие новой игры будет разворачиваться после событий нашумевшей трилогии игр. Как бы то ни было, разработчики уже не раз отмечали, что история Шепарда закончилась. Кто станет новым героем игры — пока неизвестно.

По последней информации, релиз игры не состоится в 2015 году. Разработчики еще сами не определились с точной датой релиза, однако предварительно дата выхода намечена на второй квартал 2016 года. Игра появится на платформах Xbox One, PlayStation 4 и РС.


Прикрепления: 8715442.jpg (376.0 Kb)
ЮлианДата: Воскресенье, 01.03.2015, 18:06 | Сообщение # 204
Генералиссимус
  • Группа:Гл. Администраторы
  • Сообщений:33801
  • Регистрация:05.03.2014
Новая часть серии GTA уже появилась в продаже в магазинах Ikea


Компания Rockstar Games еще не успела закончить работу над Grand Theft Auto V, а в некоторых магазинах уже появилась следующая часть серии. К своему собственному удивлению, один из геймеров обнаружил в магазинах Ikea новую игру культовой серии.

Геймер под ником voodoocode, посещая местный мебельный магазин компании Ikea обнаружил полку с играми. На ней красовалась коробка, странно напоминающая консольную версию GTA. Однако при ближайшем рассмотрении оказалось, что на прилавке стоит некая игра под названием Grand Ma’s Auto с бокс-артом выполненным в стиле Grand Theft Auto.


Рядом на полочке оказались и другие интересные игры. Обрадованный своей находкой геймер решил поделиться новостью со всеми пользователями интернета — сделал фотографию и опубликовал ее в сети. На фото попала обложка симулятора жизни под названием The Pimps и культовый шутер Call Your Mutti: Say Oops I’m Sorry.

Что примечательно, все игры на стенде выпущены для неизвестной консоли BeatBox. Представленные на прилавках товары — не более чем муляж. Руководство Ikea часто прибегает к созданию муляжей игровых консолей, компьютеров, видеоигр и книг, чтобы заполнить ими стенды со своей продукцией. Так, по мнению компании, товары выглядят более презентабельно и привлекательно для потребителей.
Прикрепления: 5276436.jpg (353.3 Kb) · 4532968.jpg (745.0 Kb)
ЮлианДата: Воскресенье, 01.03.2015, 18:09 | Сообщение # 205
Генералиссимус
  • Группа:Гл. Администраторы
  • Сообщений:33801
  • Регистрация:05.03.2014
Вероятность анонса игры Half-Life 3 на конференции GDC 2015 слишком мала, чтобы быть правдой


Томящиеся в ожидании Half-Life 3 фанаты серии буквально надумали себе готовящийся анонс новой игры от Valve. Ни для кого не секрет, что ведущие разработчики прибудут на конференцию GDC 2015, однако новость о грядущем анонсе Half-Life 3 практически высосали из пальца.

На официальном сайте конференции GDC 2015 появилось полное расписание грядущих мероприятий и выступлений разработчиков. Среди них геймеры обнаружили выступление программиста Valve, Сергея Мигдальского (Sergiy Migdalskiy), который поведает публике о стратегиях оптимизации физических систем в видеоиграх.

И поскольку серия Half-Life изначально основывалась на реалистичной системе физики, многие фанаты серии понадеялись на грядущий анонс третьей части серии. Особо впечатлительные геймеры с радостью подхватили эту новость, молниеносно распространяя ее по сети. Как бы то ни было, в свете многочисленных слухов, которые до сих пор так и не подтвердились, и выступление Valve на конференции не сулит ничего интересного.

Во-первых, помимо Мигдальского, на конференции выступят еще 4 ведущих разработчика Valve. Помимо работы с физическими моделями они также поведают о передовых технологиях обработки графики в видеоиграх.

Во-вторых, конфереция разработчиков представляет собой исключительно скучное событие для рядовых геймеров. И отчасти потому, что ведущие программисты рассказывают о тонких нюансах разработки игр, касающихся программирования, вместо анонса новых игр и демонстрации их возможностей. Очевидно, GDC 2015 не станет исключением из правила.

Что же касается Мигдальского, он вместе с представителями Blizzard Enteratinment и Respawn Entertainment поделится своими мыслями относительно технологий численной интеграции, разрушения, системного кода и его оптимизации в видеоиграх. Посетителей конференции ждет введение в современные алгоритмы и практически советы в разработке видеоигр, но никак не презентация Half-Life 3.


Прикрепления: 2203408.jpg (338.6 Kb)
ЮлианДата: Понедельник, 02.03.2015, 15:59 | Сообщение # 206
Генералиссимус
  • Группа:Гл. Администраторы
  • Сообщений:33801
  • Регистрация:05.03.2014
Релиз Mad Max на консолях старого поколения решили отменить

Компания Avalanche Studios отказалась от разработки игры «Безумный Макс» (Mad Max) на платформах PlayStation 3 и Xbox 360. По неподтвержденной информации разработчики больше не собираются выпускать игру на старых консолях.

Официально команда пока не делала никаких заявлений. Как бы то ни было, представители магазина Gamestop уже начали процедуру возмещения средств для обладателей предварительных заказов новой игры на старых платформах. Более того, из листинга магазинов пропали свидетельства существования этих версий игры.


Фанаты серии решили спросить об этом напрямую у основателя студии, Кристофера Сандберга (Christofer Sundberg). На своем официальном канале в твиттере Сандберг опроверг эту информацию. Как бы то ни было, случается, что разработчики опровергают любые слухи до официального анонса.

Стоит отметить, что анонс перезагрузки Mad Max состоялся еще летом 2013 года, на выставке Е3 2013. С тех пор команда Avalanche выпустила всего несколько роликов, и подробной информации об игре по-прежнему нет. Релиз игры запланирован на 2015 год. Однако в свете отсутствия подробной информации о проекте некоторые фанаты беспокоятся о том, что в студии могли возникнуть проблемы, которые могут привести к затягиванию релиза долгожданного экшена.

Действие новой игры будет основываться на событиях в новом фильме «Безумный Макс: Дорога ярости». Премьера картины назначена на 13 мая 2015 года.

Прикрепления: 3574544.jpg (838.7 Kb)
ЮлианДата: Понедельник, 02.03.2015, 21:18 | Сообщение # 207
Генералиссимус
  • Группа:Гл. Администраторы
  • Сообщений:33801
  • Регистрация:05.03.2014
Инсайдер раскрыл дату релиза игры Fallout 4


Фанаты серии Fallout уже устали верить многочисленным слухам о следующей части серии, однако релиз Fallout 4 может быть ближе, чем можно было подумать. По словам инсайдера игровой индустрии, известного как Shinobi602, четвертая часть серии может выйти уже в этом году.

Совсем недавно компания Bethesda Softworks анонсировала свою первую пресс-конференцию на выставке Е3 2015. Издатель готовит к анонсу целую линейку собственных игр, среди которых может появиться и Fallout 4. Этот факт подтвердили и различные приближенные источники компании.


Завоевавший звание надежного источника Shinobi602, отметил, что вероятность анонса Fallout 4 по шкале от 1 до 10 составляет все 11 баллов. Он также отметил, что можно «смело предположить», что новую игру так или иначе представят на Е3 2015. И, наконец, предположил, что релиз новой игры может состояться уже в 2015 году.

Shinobi602 подчеркнул, что не знает даты релиза Fallout 4. Однако по его мнению игру разрабатывают уже так долго, что релиз может быть ближе, чем кажется. Инсайдер сделал ставку на конец 2015 года. Релиз Fallout 4 ожидается на платформах Xbox One, PlayStation 4 и РС. Тем не менее, официальных заявлений от Bethesda пока не поступало.


Прикрепления: 1764005.jpg (590.5 Kb) · 0915254.jpg (265.8 Kb)
ЮлианДата: Вторник, 03.03.2015, 14:56 | Сообщение # 208
Генералиссимус
  • Группа:Гл. Администраторы
  • Сообщений:33801
  • Регистрация:05.03.2014
Геймеров ждет стремительный рост количества игр на движке Unreal Engine 4


Компания Epic Games на конференции разработчиков GDC 2015 объявила о своем намерении сделать движок Unreal Engine 4 бесплатным. Начиная с сегодняшнего дня все желающие могут свободно разрабатывать свои игры на одном из лучших движков современной игровой индустрии.

Релиз Unreal Engine 4 состоялся в марте 2014 года на основе модели подписок. Для использования движка с разработчиков просили 19 долларов в месяц плюс 5% от продаж после официального релиза игры. Модель была направлена на большие команды разработчиков с большим бюджетом, однако теперь команда хочет открыть Unreal Engine 4 для более широкой аудитории.

«Позиции Unreal сильны, и мы поняли, что нужно убирать барьеры, чтобы больше людей получили возможность реализовывать свои идеи и вносить свой вклад в развитие игровой индустрии, которую мы так любим. Именно поэтому мы снимаем последнюю преграду — движок теперь полностью бесплатный», — отметил Тим Суини (Tim Sweeney), основатель и исполнительный директор Epic Games.

Скачать Unreal Engine 4 можно бесплатно на официальном сайте. Более того, все последующие обновления движка также будут выпускаться бесплатно. Единственным условием использования технологии Epic является 5% отчислений от продаж коммерческих проектов. Движок доступен целиком и полностью, включая исходный код на C++. Для разработки игр на платформах PlayStation 4 и Xbox One разработчикам остается только зарегистрироваться в сетях Sony и Microsoft. Решение Epic Games сделать свой новый движок бесплатным позволит существенно повысить количество игр, разрабатываемых на Unreal Engine 4.


Прикрепления: 5183217.jpg (80.9 Kb)
ЮлианДата: Вторник, 03.03.2015, 15:01 | Сообщение # 209
Генералиссимус
  • Группа:Гл. Администраторы
  • Сообщений:33801
  • Регистрация:05.03.2014
Игру World of Warcraft собираются сделать полностью бесплатной


Компания Blizzard Entertainment рассказала о своих планах по переводу игры World of Warcraft на полностью бесплатную систему игры. Причем создатели не хотят иметь ничего общего с моделью free-to-play, поэтому им пришлось разработать собственную модель.

В частности, Blizzard планирует ввести в игру новую игровую валюту — жетоны. Жетоны будут выполнять роль посредника между золотом и реальным деньгами, и приобретать их можно будет как за игровую валюту, так и за настоящие деньги.

Приобретенные жетоны можно будет потратить на 30-дневную подписку, поэтому у фанатов World of Warcraft впервые появится возможность расплатиться за подписку золотом. Вместе с тем, жетоны можно будет продавать на игровом аукционе, где другие игроки смогут покупать их за золото. Однако, геймеры не смогут самостоятельно выставлять собственные цены на жетоны в золоте. Blizzard оставит за собой право управлять ценами на основе специальной формулы, которая будет учитывать спрос и предложение на жетоны на акукционе. Специальный коэффициент также поможет разработчикам отдельно управлять экономикой игры в каждом отдельном регионе.

Игроки, которые приобрели определенную сумму жетонов не смогут продать их на аукционе или передать своим друзьям. Такой подход решит проблему спекуляции и наживы ради собственной выгоды.

По словам главного дизайнера игры, новая модель «полностью отличается» от традиционной модели free-to-play, и не имеет с ней ничего общего. Таким образом, игроки, которые предпочитают расплачиваться реальными деньгами, получают на это полное право, а сторонники бесплатных игр смогут продолжить играть без необходимости вкладывать честно заработанные в реальной жизни средства, не опасаясь недобросовестных искусственных манипуляций с ценами.


Прикрепления: 2401997.jpg (206.7 Kb)
ЮлианДата: Среда, 04.03.2015, 15:39 | Сообщение # 210
Генералиссимус
  • Группа:Гл. Администраторы
  • Сообщений:33801
  • Регистрация:05.03.2014
GDC 2015: NVIDIA анонсировала конкурента для PlayStation 4 и Xbox One


На конференции Game Developers Conference, которая проходит в Сан-Франциско, компания NVIDIA провела презентацию нового продукта — домашней TV-консоли под управлением Android. Устройство, пополнившее семейство устройств SHIELD, призвано стать конкурентом PlayStation 4 и Xbox One, причём не в теории, а, по мнению NVIDIA, на практике.

Свою презентацию компания провела на самом высшем административном уровне — её вёл генеральный директор NVIDIA Джен-сен Хуан, который рассказал об истории компании, о задачах, которые она решала, и о том, какое будущее ждёт индустрию игр. По его мнению, NVIDIA готова стать пионером нового поколения игровых приставок, которое оставит в прошлом нынешнее поколение — PlayStation 4 и Xbox One. Господин Хуан пять лет назад поставил перед инженерами компании задачу решить проблему домашнего устройства, которое совмещало бы в себе гибрид революционной TV-платформы, игровой консоли и суперкомпьютера. Несмотря на многочисленные усилия, задачу удалось решить только сейчас, и, как отметил глава NVIDIA, при помощи Google. По его словам, которые он, впрочем, озвучивал ранее, корпорации удалось превратить обычную ничем не примечательную операционную систему в одну из крупнейших программных платформ, а недавнее появление Android TV автоматически решило одну из поставленных господином Хуаном проблем — создание TV-экосистемы. Благодаря этому, NVIDIA смогла сосредоточиться на том, что она привыкла делать — создавать 3D-технологии. Эта работа в итоге привела к появлению новой приставки — SHIELD, которая дополнит семейство портативной консоли SHIELD Portable и планшета SHIELD Tablet.

Приставка SHIELD, как уже говорилось выше, управляется операционной системой Android TV на основе Android 5.0 Lollipop. Впрочем, в отличие от остальных устройств на базе этой программной платформы, SHIELD — первая приставка, которая способна транслировать контент в разрешении UHD (4K) с частотой 60 кадров в секунду. На презентации показывались стандартные возможности Android TV — трансляция фильмов с возможностью поставить воспроизведение на паузу, во время которой можно посмотреть информацию об актёрах, которые запечатлены на кадре; многозадачность в виде просмотра Интернет-ресурсов с фоновым воспроизведением музыки и некоторые похожие сценарии использования, которые типичны для TV-приставок. Во время презентации не было заметно каких-либо модификаций интерфейса системы, поэтому можно сказать, что пользовательский опыт в области потребления мультимедийного контента не будет отличаться от Google Nexus Player. После презентации представители NVIDIA уточнили, что получать обновления TV-платформы консоль будет получать максимально быстро. Учитывая, что SHIELD Tablet был первым устройством не от Google, получившим обновление до Android 5.0 Lollipop, то обещание компания скорее всего будет держать. Телевизионной частью можно будет управлять специальным простым пультом, разработанным NVIDIA по рекомендациям Google. В пульт будет встроен джек для наушников и микрофон для голосового управления.

А вот с точки зрения игровых возможностей приставка SHIELD получит куда больше отличий от своих «коллег» по платформе Android. Приставка построена на базе системы на кристалле Tegra X1, обладающей 8-ядерным ARMv8-совместимым процессором по концепции big.LITTLE и графическим ускорителем GeForce 6 ULP на основе микроархитектуры Maxwell GM204, используемой в видеокартах класса GeForce серии 900. Но об аппаратных возможностях мы писали ранее, поэтому стоит сосредоточиться на программных возможностях. В консоль будет интегрирован привычный для владельцев других SHIELD-устройств специальный хаб, в котором будут собираться оптимизированные под чип Tegra игры, среди которых будут не только простые Android-игры, созданные с помощью мобильного API OpenGL ES, но и полноценные OpenGL-игры (а учитывая, что NVIDIA активно обновляет драйвера для SHIELD Tablet, то в дальнейшем будет обеспечена поддержка API Vulkan). Партнёрами NVIDIA по анонсу стали компании Epic Games, Gearbox, Crytek, idSoftware, CAPCOM, CDProjekt RED и другие. На презентации выступил представитель Gearbox Рэнди Питчфорд, который анонсировал выпуск шутера Borderlands: The Pre-Sequel для Android. По его словам инициатива пришла от NVIDIA, и в студии не приняли их предложения всерьёз, тогда инженеры NVIDIA сделали запрос на получение исходных кодов движка и игры для создания убедительной демо-версии, на что в Gearbox согласились. По итогам сотрудничества Gearbox признала, что у консоли SHIELD есть потенциал и начала работы по портированию. Впрочем, продемонстрированный игровой процесс Borderlands на консоли выглядел не очень плавно, но к моменту выпуска NVIDIA обещает достичь показателя в 30 кадров в секунду. Технический директор студии Croteam анонсировал портирование игры The Talos Principle, директор idSoftware Тим Уиллитс представил Doom 3 BFG и все предыдущие игры серии. Венцом презентации стала демонстрация господина Хуана совместно с основателем Crytek Чеватом Йерли многопользовательского режима игры Crysis 3, которая была проведена в реальном времени. Эти игры, в отличие от Borderlands, шли без видимых задержек. Среди других игр были представлены Resident Evil 5, Metal Gear Rising Revengences, Borderlands 2, Star Wars 2: Knights of the Old Republic и другие. В общей сложности к моменту выпуска консоли будет оптимизировано более 50 игр специально под возможности приставки.

Кроме собственно Android-игр, NVIDIA рассказала о возможностях обновленной технологии GRID. Эта облачная суперкомпьютерная платформа в этом году выйдет из статуса тестовой технологии к готовому сервису для потребителя. GRID 2 позволит владельцам устройств SHIELD играть в игры для PC, PlayStation 4 и Xbox One при наличии хорошего Интернет-соединения. На презентации свои анонсы провели менеджеры компаний CDPROJEKT RED, Konami и Capcom, показавших возможность игры в разрешении 1080p@60fps на приставке SHIELD с помощью GRID 2. На момент поступления приставки в продажу будут доступны такие игры как Ведьмак 3: Дикая Охота, Resident Evil Revelations 2, Dirt 3, Batman: Arkham Knight и ещё около 50 игр в режиме GRID. Что касается цены сервиса, то он будет построен на основе подписки. Базовая подписка просто позволит пользоваться сервисом и покупать игры по ценам как за обычные ПК-версии (около $50-60 USD в США), либо оформить расширенную подписку, которая позволит делать то же самое, но каждый месяц будут доступны различные игры для бесплатной игры. Но цена на подписку на презентации озвучена не была. Для игры не потребуется установка каких-либо файлов, а только хороший доступ в Интернет. На данный момент первая версия GRID для игрового процесса требует минимум 6 МБит/с при пинге в 150 миллисекунд.

Согласно заявлению главы NVIDIA, TV-консоль SHIELD поступит в продажу в мае по цене $199 USD, а в комплект войдут сама консоль, пульт управления TV и беспроводной Wi-Fi Direct контроллер для игр. Среди прочих технических характеристик стоит отметить, что в консоли будет 3 ГБ LPDDR4-памяти, поддержка Bluetooth 4.1 и Wi-Fi 802.11ac.
Прикрепления: 5606444.png (358.9 Kb)
ЮлианДата: Среда, 04.03.2015, 15:48 | Сообщение # 211
Генералиссимус
  • Группа:Гл. Администраторы
  • Сообщений:33801
  • Регистрация:05.03.2014
Релиз Mad Max состоится в сентябре


Avalanche Studios объявила дату релиза игры Mad Max. Согласно заявлению игра поступит в продажу в сентябре этого года, при этом разработчики игры объявили об отмене версии игры для консолей прошлого поколения.

Разработка игры для PS3 и Xbox 360, была отменена, так как разработчики решили сконцентрировать свои усилия на версиях для современных консолей и PC. Но есть и хорошая новость так как разработчики игры продемонстрировали новый автомобиль для игры который достанется всем кто оформит предзаказ на игру. Авто получила название «Потрошитель» а благодаря своей подверстки автомобиль сможет спокойно передвигаться по различным локациям.


Прикрепления: 6658941.jpg (120.5 Kb)
ЮлианДата: Среда, 04.03.2015, 15:50 | Сообщение # 212
Генералиссимус
  • Группа:Гл. Администраторы
  • Сообщений:33801
  • Регистрация:05.03.2014
Valve представила на GDC 2015 Steam Link - систему стриминга игр в доме


Компания Valve сделала несколько анонсов на выставке GDC 2015, которая сейчас проходит в Сан-Франциско. Первым из таких анонсов стала новая система Steam Link.

Steam Link смогут воспользоваться не только пользователи Steam Machines но и PC, Mac и Linux. Продукт предназначен для стриминга всех ваших игр в любую часть дома. Технология поддерживает разрешение в 1080pi и работает при 60 кадров в секунду. Приобрести Steam Link можно будет уже в ноябре этого года по цене в $49,99. Данная цена была объявлена для США, для других стран дата старта продаж будет объявлена чуть позже.

Следующими новостями стала объявление старта продаж Steam Machines, приобрести данную консоль от партнёров Alienware и Falcon Northwest можно будет уже в ноябре 2015 года. Ценовой диапазон Steam Machines будет отталкиваться от нынешних цен игровых консолей, только у вас будет возможность приобрести более производительную консоль. Каждый пользователь сможет подобрать для себя только те компоненты консоли, которые будут удовлетворять его игровые потребности.


Прикрепления: 8347317.png (81.8 Kb)
ЮлианДата: Четверг, 05.03.2015, 16:58 | Сообщение # 213
Генералиссимус
  • Группа:Гл. Администраторы
  • Сообщений:33801
  • Регистрация:05.03.2014
Игра Watch Dogs обогнала GTA V по продажам за 2014 год в Австралии


Ассоциация интерактивных игр и развлечений опубликовала отчет о продажах видеоигр в Австралии за прошлый год. Как выяснилось, экшн Watch Dogs оказался в стране популярнее, чем мировой блокбастер Grand Theft Auto V.

GTA V заняла всего лишь четвертую строчку по продажам за последний год, в то время как Watch Dogs оказалась на втором месте. Несравненным лидером в Австралии оказался шутер Call of Duty: Advanced Warfare, а на третьем месте расположился футбольный симулятор FIFA 15.

Такое положение дел является само по себе удивительным, поскольку новые серии традиционно продаются меньшим количеством, нежели популярные и нашумевшие новые части блокбастеров. Как бы то ни было, очевидно, в 2014 году австралийцы предпочли Watch Dogs игре GTA V.

В то же время, в 2015 году может все измениться. С релизом Grand Theft Auto V на РС и выходом нового дополнения с онлайновыми кооперативными ограблениями компания Rockstar Games ожидает всплеск продаж. Разработчики также продолжают работать над дополнением одиночного режима игры, который продолжит историю трех главных героев: Тревора, Франклина и Майкла. Релиз GTA V на РС запланирован на 13 апреля 2015 года.


Прикрепления: 2415960.jpg (60.3 Kb)
ЮлианДата: Четверг, 05.03.2015, 17:02 | Сообщение # 214
Генералиссимус
  • Группа:Гл. Администраторы
  • Сообщений:33801
  • Регистрация:05.03.2014
РС версия Metal Gear Solid V: The Phantom Pain появится только после релиза игры на консолях


Компания Konami официально анонсировала дату релиза игры Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Релиз игры состоится 1 сентября 2015 года.

Что примечательно, вышеуказанная дата справедлива только для обладателей консолей Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 и PlayStation 3. Разработчики отметили, что РС версия игры появится в продаже лишь через две недели после релиза на консолях — 15 сентября 2015 года.

Создатель серии, Хайдэо Кодзима (Hideo Kojima) отметил, что РС версия игры станет одним из самых амбициозных проектов за историю кампании. В частности, в игре появится огромный открытый мир, реалистичная смена погодных условий и времени суток, а также целый перечень возможностей геймплея. При этом, стелс-экшн представит геймерам захватывающий новый уровень качества графики.

Вместе с игрой разработчики собираются выпустить приложение iDROID для управления своей Базой. Здесь наемный персонал сможет разрабатывать новые виды оружия, управлять миссиями и развивать свою систему защиты. В дальнейшем база станет важной частью многопользовательского режима игры.

В онлайновом режиме, можно оборудовать свою базу защитными устройствами и нанять рекрутов для ее охраны. В то же время, геймеры смогут отправляться в рейд на базы других игроков, чтобы заполучить ценные ресурсы для дальнейшего развития собственного укрытия, а также переманить охрану на свою сторону.

Прикрепления: 8655159.jpg (34.3 Kb)
ЮлианДата: Пятница, 06.03.2015, 19:28 | Сообщение # 215
Генералиссимус
  • Группа:Гл. Администраторы
  • Сообщений:33801
  • Регистрация:05.03.2014
GDC 2015: Microsoft представила Xbox Live SDK для Windows 10


На конференции игровых разработчиков в Сан-Франциско компания Microsoft провела мероприятие, где познакомила собравшихся с игровыми аспектами новой операционной системы Windows 10. Ранее уже сообщалось, что в ней пользователей ожидает интеграция с сетевым сервисом Xbox Live. Для осуществления данной задумки компания представила комплект средств разработки Xbox Live SDK для Windows 10, доступ к которому уже получили избранные разработчики и партнёры Microsoft.

SDK позволит интегрировать в игры на Windows 10 почти все сервисы, имеющиеся на игровой приставке Xbox One. На Windows сервис Xbox Live войдёт в состав магазина приложений Windows Store и будет использовать набор интерфейсов прикладного программирования, привычный разработчикам на Xbox. Поскольку Microsoft продвигает концепцию универсальных приложений, в будущем можно будет купить игру один раз и запускать её как на ПК, так и на Xbox One.

В ближайшие месяцы SDK станет доступен более широкому кругу разработчиков; кроме того, программа ID@Xbox инди-игр для приставок переберётся и на ПК. Что касается аппаратной составляющей, ожидается поддержка на Windows беспроводных аксессуаров для Xbox. Для их работы потребуется адаптер, и он также был анонсирован. Адаптер позволит использовать джойстики для Xbox One на ПК, не задействуя разъём USB. Относительно стоимости и даты релиза адаптера информация пока не представлена.


Прикрепления: 8240042.jpg (42.3 Kb)
ЮлианДата: Пятница, 06.03.2015, 19:37 | Сообщение # 216
Генералиссимус
  • Группа:Гл. Администраторы
  • Сообщений:33801
  • Регистрация:05.03.2014
В сети Steam игры продаются в 15 раз лучше, чем в PlayStation Network


На конференции разработчиков GDC 2015 огласили необычную статистику по продажам видеоигр в различных сетях цифрового распространения. Представитель компании tinyBuild Games огласил, что сеть Steam является несравненным лидером в сфере продаж игр.

Компания tinyBuild Games занимается издательством игр от независимых разработчиков, предлагая им свою помощь в рекламе и распространении своих творений. Как заявил Майк Роуз (Mike Rose), на РС в сети Steam успешные игры продаются в 15 раз лучше, чем на PlayStation 4.

Это ставит перед разработчиками РС игр определенные трудности. Другими словами, создателям PC игр приходится в разы усерднее стараться, чтобы их игры заметили. Так за последний год в Steam появилось 1850 новых игр. По приблизительным оценкам еще около 2500 игр появится в 2015 году. В настоящий момент в цифровой сети Valve насчитывается более 4500 игр.

Как бы то ни было, усилия будут стоить того. В среднем игры популярных жанров в Steam продадут тиражом в 3 миллиона копий, в то время как, к примеру, на PlayStation 4 такие игры соберут всего лишь около 200 тысяч проданных копий.

Даже непопулярные игры на РС продаются лучше, чем на PlayStation 4. В частности, среднестатистические игры собирают в Steam около 100 тысяч продаж, в то время как на PlayStation 4 эта цифра в 3 раза меньше. Обладатели Xbox One покупают игры еще неохотнее. Рядовая игра может принести своему создателю около 20 тысяч продаж. Как бы то ни было, стоит отметить, что в Steam на текущий момент насчитывается более 125 миллионов пользователей, в то время как обладателей PlayStation 4 — всего 20 миллионов, а Xbox One — около 13 миллионов.


Прикрепления: 4769897.jpg (79.3 Kb)
ЮлианДата: Пятница, 06.03.2015, 19:43 | Сообщение # 217
Генералиссимус
  • Группа:Гл. Администраторы
  • Сообщений:33801
  • Регистрация:05.03.2014
Конец The Sims


EA закрыла Maxis Emeryville, подразделение компании, которое разрабатывало SimCity, Spore и другие проекты. Печальную новость ЕА сообщили на проходящей сейчас GDC. В официальном заявлении они так же отметили, что франшизы Maxis теперь будут отданы другим студиям.

«Сегодня мы закрепляем развитие брендов Maxis за нашими студиями в Редвуд Шорс, Солт-Лейк-Сити, Хельсинки и Мельбурне и вместе с тем закрываем подразделение в Эмиривилле, — говорят представители EA. — Maxis продолжит поддерживать игроков The Sims и SimCity, а также разрабатывать для них DLC, параллельно перенося наши франшизы на новые платформы и создавая кроссплатформенные проекты.

Все это никак не повлияет на планы компании относительно The Sims — первое дополнение подоспеет уже скоро.

Некоторые сотрудники, которых затронули сегодняшние изменения, получат места в Maxis и EA. Тем же, кто покидает компанию, мы гарантируем помощь в трудоустройстве и компенсационные выплаты».

Maxis была основана в 1987-м году, а мировую славу ей принесла серия симуляторов The Sims, которую придумал дизайнер Уилл Райт. Maxis R.I.P.

Прикрепления: 7895295.png (791.4 Kb)
ЮлианДата: Суббота, 07.03.2015, 19:12 | Сообщение # 218
Генералиссимус
  • Группа:Гл. Администраторы
  • Сообщений:33801
  • Регистрация:05.03.2014
Представлена игровая консоль NVIDIA Shield на платформе Android TV

В начале недели в Сан-Франциско проходила конференция Game Developers Conference 2015, на которой
NVIDIA анонсировала консоль NVIDIA Shield на платформе Android TV.

Устройство оснащено самым мощным на данный момент мобильным процессором NVIDIA Tegra X1. По словам самой компании, новая консоль стала «первой в мире 4K Android TV-приставкой», способной обрабатывать видео 4K со скоростью 60 Гц.



NVIDIA Shield Android TV имеет следующие технические спецификации:

• Процессор NVIDIA Tegra X1 с 256-ядерной графикой Maxwell

• 3 Гб оперативной памяти, 16 Гб встроенной памяти, поддержку MicroSD до 128 Гб

• Поддержку 4K со скорость 60 кадров в секунду и объемного звука 7.1 и 5.1

• Wi-Fi 802.11ac 2x2 MIMO 2.4 ГГц и 5 ГГц, Bluetooth 4.1 LE

• Gigabit Ethernet, HDMI 2.0, 2хUSB 3.0 (Type A) для подключения внешних накопителей, MicroUSB 2.0

• IR приемник, поддерживаются пульты Logitech Harmony

• Габариты 210 х 130 х 25 мм, вес 654 г

Компания NVIDIA планирует начать продажи консоли NVIDIA SHIELD нового поколения в мае, ее стоимость составит $199 (в эту цену уже включен игровой контроллер). Примерно на это же время намечен запуск новой потоковой игровой службы GRID.

К консоли предлагается пульт дистанционного управления SHIELD Remote с минималистическим дизайном, поддержкой функции голосового поиска, активируемой в одно касание (а-ля Amazon Fire TV), и разъем для наушников (как в пультах Roku). Пульт ДУ, как и другие контроллеры, включая подставку для вертикального расположения устройства будут предложены отдельно.


Прикрепления: 0393756.jpg (31.8 Kb)
ЮлианДата: Суббота, 07.03.2015, 19:19 | Сообщение # 219
Генералиссимус
  • Группа:Гл. Администраторы
  • Сообщений:33801
  • Регистрация:05.03.2014
В РС версии игры GTA V будет больше контента, чем на консолях


Компания Rockstar Games порадует обладателей персональных компьютеров новинками в игре Grand Theft Auto V. В РС версии игры появится кое-что, чего нету ни в одной консольной версии игры.

В частности, в игре появится еще больше качественных композиций музыкального сопровождения и новая радиостанция. Группы The Alchemist и Oh No объединились для записи нового альбома, на который их вдохновил оригинальный саундтрек игры. Альбом записывали при поддержке команды Tangerine Dream и композитора Вуди Джексона (Woody Jackson), которые работали над оригинальным музыкальным сопровождением игры.

«The Alchemist и Oh No собрались вместе в музыкальном путешествии, которая покрывает каждый уголок вымышленного мира Grand Theft Auto V. В альбоме представлены многочисленные гости, включая Эрла Свэтшорта (Earl Sweatshirt), группа Little Dragon, дуэт Phantogram, Фредди Гиббс (Freddie Gibbs), исполнитель рэгги Popcaan, Киллер Майк (Killer Mike), Тунде Адебимпе (Tunde Adebimpe) и Сэмюэл Херринг (Samuel T. Herring) из группы Future Islands», — отметили представители Rockstar.

Новый альбом под названием «Добро пожаловать в Лос-Сантос» (Welcome to Los Santos), дебютирует на новом радио-канале The Lab. В настоящий момент новая волна будет доступна исключительно в РС версии игры вместе с релизом 14 апреля.


Прикрепления: 7858934.jpg (38.4 Kb)
ЮлианДата: Воскресенье, 08.03.2015, 17:20 | Сообщение # 220
Генералиссимус
  • Группа:Гл. Администраторы
  • Сообщений:33801
  • Регистрация:05.03.2014
Dead Space 4 станет одной из следующих игр Visceral Games


Компания Visceral Games ведет свои последние приготовления к релизу Battlefield: Hardline. И после выхода первого проекта команды в серии Battlefield, разработчики уже задумываются о том, чем заняться дальше.

В одном из последних интервью, генеральный менеджер команды, Стив Папутсис (Steve Papoutsis) намекнул, чем могут заняться разработчики. Глава студии отметил, что многие сотрудники хотят вернуться к серии ужастика Dead Space.

«Серия Dead Space очень близка и дорога многим людям в нашей команда. Она всегда находится в нашем сердце. В настоящий момент мы все еще заняты работой над Battlefield: Hardline, но Dead Space 4 является тем самым проектом, которым мы хотим заняться, когда придет время. Мы очень хотим продолжить работу над Dead Space в будущем», — отметил Папутсис.

Релиз последней игры серии состоялся в феврале 2013 года. Игра не завоевала большого успеха у фанатов и критиков, однако разработчики пообещали вернуться к серии в будущем. Ранее представители Visceral уже говорили, что несмотря на неудачу, серия не исчезнет бесследно.

Представители ЕА также заверяли фанатов серии, что приостановка работы над Dead Space является временной. Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) летом 2014 года пообещал вернуться к Dead Space 4, когда придет время. Он также отметил, что новая часть серии станет «переосмыслением Dead Space», и настоящей игрой нового поколения.


Прикрепления: 1289649.jpg (532.7 Kb)
Поиск: